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栏目:网络营销 发布时间:2025-04-20
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    每经记者 李卓 实习记者 李宇彤每经编辑 梁枭

    10 月 11 日,快手旗下的“弹指宇宙”游戏厂牌的《无尽梦回》官方进行了宣布。目前,该游戏在全平台的预约人数已经突破了 800 万人次。

    前一天,《无尽梦回》进行了第三次测试。游戏厂牌介绍说,《无尽梦回》是一款以“14 亿人共通梦境”为题材的多角色动作“肉鸽”爽游。“肉鸽”是由游戏品类的开创者《Rogue》谐音而来。根据“国际开发大会”提出的“柏林准则”,此类游戏具有随机生成的环境、玩家角色死亡后游戏世界重置、回合制等 8 条定义,这些定义共同勾勒出此类游戏的框架。总体来讲,随机性是这类游戏最大的特点。

    视觉中国图

    快手在接受《每日经济新闻》记者采访时透露,《无尽梦回》是快手旗下弹指宇宙厂牌的首款自研产品。此产品得到了公司强大资源的支持。该产品从 2025 年开始进行打磨。到现在已经有 2 年多的时间了。它配备了近 200 人的研发团队,目的是对标行业一线水平。

    苹果商店显示的信息表明,“《无尽梦回》预计在 2025 年 11 月 21 日进行公测上线”。这显示该游戏的正式发布时间临近。弹指宇宙自研的这款游戏首次亮相选择了二次元,从美术方面、角色方面到玩法方面,都对公众以往对快手“短视频平台”的印象进行了颠覆。

    事实上,弹指宇宙游戏厂牌推出的几款游戏画风差别很大,在题材和玩法上也有很大不同。多元化似乎是快手游戏开始的第一步。而回顾今年,二次元领域非常拥挤,各大游戏厂家都在其中。“肉鸽”也是许多二次元手游的首选辅助玩法。快手的“肉鸽”游戏上线后能否在众多游戏中突出重围?弹指宇宙还有哪些厉害的游戏?

    研运创新能力待考验?

    遇到事情无法决定时就选择“肉鸽”的玩法,这种情况在今年不仅在二次元手游领域有所体现,还被更多的游戏类型所采用。今年 8 月,拳头公司的 MOBA 竞技网游《英雄联盟》以及网易的策略游戏《无尽拉格朗日》都新增了“肉鸽”元素的玩法。

    二次元游戏中,《明日方舟》早在 2025 年年初就上线了“肉鸽”玩法,并且仍在持续更新这一玩法,目前已变为常驻更新内容。《崩坏:星穹铁道》也添加了“肉鸽”玩法,将其作为重要玩法的组成部分,受到了玩家的欢迎。